Sim Racing: De complete gids om aan de slag te gaan
Laatste artikelen
Ontdek het laatste Sim Racing nieuws en evenementen!
Wreckfest 2 komt eraan: hier is alles wat je moet weten voor early access!
Fans van racegames waarin destructie de boventoon voert, kunnen hun hart ophalen! Wreckfest 2 staat in de startblokken voor early access op Steam eind maart 2025, dus over ongeveer anderhalve maand. Het eerste deel was een groot succes, vooral bij de community die...
Windsimulator in Sim Racing : Test en beoordeling van de Alpha Windsimulator
In de wereld van sim-racing zijn er verschillende soorten racers. Er zijn mensen die na een lange dag werken plezier willen maken met titels als Need For Speed of Forza Horizon. Meestal bestaat hun opstelling uit een console met een joystick, of een stuur met een...
Forza Horizon 5 komt in de lente van 2025 naar PlayStation!
Dit is geweldig nieuws voor PS5-spelers, maar ook voor spelers op andere platforms. De veelgeprezen game Forza Horizon 5 zal in het voorjaar van 2025 eindelijk beschikbaar zijn op PlayStation. PS5-fans zullen ultra-immersieve races kunnen spelen in de open modus. Tot...
Gran Turismo 7: alles wat je moet weten over de 1.55 januari-update!
Gran Turismo 7 blijft de meeslepende race-ervaring verbeteren met de nieuwste updates voor januari 2025. In de nieuwe 1.55-versie kun je nieuwe auto's met geweldige mechanica gebruiken en nieuwe gebeurtenissen op het circuit beleven. Je zult dol zijn op de...
Simagic FX Pro : Test & Beoordeling
Simagic FX ProVoordelen Premium stuurwiel voor één persoon Schitterende afwerking en bouwkwaliteit Natuurlijke bediening en onberispelijke ergonomie Nadelen Een hogere prijs, maar nog steeds concurrerend Onze beoordeling: 9.2/10In het premium sim-racing segment zijn...
Japanse Drift Master: releasedatum bevestigd voor maart 2025!
De datum is net bekendgemaakt: vanaf 26 maart 2025 kun je over de Japanse wegen driften met Japanese Drift Master ! Dit goudklompje voor simgamers biedt een heerlijke mix van arcade en simulatie. JDM is verkrijgbaar op Steam, GOG en in de Epic Games Store en belooft...
Koopgidsen
Weet je niet welk stuur, handrem, scherm of pedalen je moet kopen om je Sim Racing setup perfect te maken? Geen paniek! Bekijk onze koopgidsen hieronder.
Geen Resultaten Gevonden
De pagina die u zocht kon niet gevonden worden. Probeer uw zoekopdracht te verfijnen of gebruik de bovenstaande navigatie om deze post te vinden.
Onze laatste Sim Racing Equipment Tests & Reviews
Sim-Racing wielen
Moza FSR : Test & Beoordeling
Moza FSRVoordelen 4,3-inch scherm Afwerking van koolstofvezel Talrijke bestellingen Nadelen Enigszins hoge prijs en gewicht Niet compatibel met SimHub Onze waardering: 9.6/10Sim-racing is een motorsportdiscipline die de laatste jaren sterk is gegroeid, dankzij enkele...
Moza GS V2P GT : Test & Beoordeling
Moza GS V2P GTVoordelen Formulestuur Gesmede koolstofvezel voor structuur en pallets 4 magnetische peddels achter Een groot aantal volledig aanpasbare besturingselementen Nadelen Geen scherm De pallets zijn een beetje lawaaierig in de voorraadconfiguratie Onze...
Moza KS : Test & Beoordeling
Moza KSVoordelen Premium stuurwiel voor Formula Metalen structuur 4 magnetische peddels achter Nadelen Geen aanpassing vanaf het stuurwiel Structuur van koolstofvezelcomposiet Onze beoordeling: 9.7/10Het Chinese merk van randapparatuur voor simracen Moza Racing Kwam...
Moza R3 bundel: Test & beoordeling
Moza R3 bundelVoordelen Goedkope Direct Drive-bundel voor Xbox Goede bouwkwaliteit Een goede terugkeer naar kracht Aluminium constructie Nadelen Af en toe wat wazig rijden Onze beoordeling: 9.5/10De populairste fabrikanten van randapparatuur voor sim-racing zijn al...
Moza R5 : Test & Beoordeling
Moza R5Voordelen Direct Drive-basis ontwikkelt 5,5 nm Volledig aluminium behuizing Compact formaat Geweldig rijgevoel Nadelen Een beetje wazig bij de fabrieksinstelling Vrij beperkt ecosysteem, vooral in termen van de QR voor deze basis Onze waardering: 9.6/10Het is...
Moza R16 : Test & Beoordeling
Moza R16Voordelen Direct Drive-motor met 16 nm koppel Montage aan voorzijde Uitstekende compatibiliteit met het Moza Racing ecosysteem Nadelen Nauwelijks Sommige Moza wielen zijn niet compatibel met deze basis. Onze waardering: 9.6/10Chinese fabrikant van...
Sim-Racing cockpits
Geen Resultaten Gevonden
De pagina die u zocht kon niet gevonden worden. Probeer uw zoekopdracht te verfijnen of gebruik de bovenstaande navigatie om deze post te vinden.
Sim-Racing handremmen
Geen Resultaten Gevonden
De pagina die u zocht kon niet gevonden worden. Probeer uw zoekopdracht te verfijnen of gebruik de bovenstaande navigatie om deze post te vinden.
Sim-Racing crankstel
Geen Resultaten Gevonden
De pagina die u zocht kon niet gevonden worden. Probeer uw zoekopdracht te verfijnen of gebruik de bovenstaande navigatie om deze post te vinden.
Sim-Racing versnellingspook
Geen Resultaten Gevonden
De pagina die u zocht kon niet gevonden worden. Probeer uw zoekopdracht te verfijnen of gebruik de bovenstaande navigatie om deze post te vinden.
Wat is sim-racen?
Sim-racen is een virtuele discipline die draait om de wereld van autoracen op grote en kleine schermen, met behulp van videogames die al dan niet realistisch zijn qua gevoel en sensatie.
Als je fan bent van videogames, heb je bijna zeker wel eens een sim-racetitel gespeeld. Namen als Gran Turismo, Forza, Need for Speed, Project Gotham Racing en vele andere. Elke sim-racetitel hanteert een unieke benadering wat realisme betreft: je hebt arcadegames waarin de coureur of racer alleen maar plezier wil maken en de tijd wil doden, zoals het geval is bij de Need for Speed-serie. Je hebt sim-arcadegames die precies in het midden liggen; een beetje arcade en een beetje simulatie, zoals Gran Turismo en Forza Motorsport, en dat maakt ze perfect voor amateurracers die willen beginnen met racen. Dan zijn er nog de simulatietitels zoals Asseto Corsa en iRacing, die pure en eenvoudige simulaties zijn.
Bij sim-racen ligt de nadruk op het realisme en de onderdompeling die zowel de titel als de opstelling bieden. Het valt niet te ontkennen: autosportfan zijn is een dure hobby, vooral als je er helemaal in opgaat. Sim-racing is er om je een alternatief te bieden en een meeslepende ervaring (op verschillende niveaus) die niet te duur is, nou ja, in de meeste gevallen.
De verschillende soorten simulatie
Zoals we zojuist hebben gezien, zijn er 3 hoofdtypen simulaties:
- De boog. Dit is het instaptype waarbij het doel van het spel is om plezier te hebben, nieuwe auto’s vrij te spelen en zo leuk mogelijk te rijden. In deze categorie hebben we licenties zoals NFS, sommige Forza-games, Burnout enzovoort. Bij deze nummers draait het allemaal om plezier, niet per se om schoon rijden en erg coole soundtracks. Zoals je zou verwachten, zijn arcadetitels er om je te helpen de tijd te doden, te ontspannen en plezier te maken. Natuurlijk zit er wel wat realisme in de manier waarop de auto’s zich gedragen, hun prestaties en aanpassingen, maar NFS is zeker geen sim-racespel, want als je met 250 km/u tegen een muur botst, loopt de auto in de meeste gevallen alleen cosmetische schade op. En in het echte leven zul je waarschijnlijk 6 voet onder de grond vinden. Voor de speelhal heb je niet echt een set-up nodig, want een joystick werkt perfect.
- De sim-arcade. Dit type is voor amateurracers, of sim-racers, die een goede start willen maken. Het is net als in de motorsport: je begint met karten en klimt elke keer omhoog. Hier ligt de nadruk op realisme en netjes rijden, met een zekere marge voor fouten. Je hebt titels als Forza Motorsport en Gran Turismo met schadebeheer, slijtage van banden en auto’s, afstelling van de motor en al het andere. De sim-arcade is behoorlijk goed wat betreft realisme en onderdompeling, maar je hebt een opstelling nodig om er het meeste uit te halen.
- Simulatie. Nu zitten we in de hoofdklasse. Met dit soort games is het eenvoudig: je hebt een echte racesimulatie voor je ogen en het is op deze titels dat coureurs in het echt trainen. Je hebt licenties zoals Asseto Corsa, iRacing, Asseto Corsa Competizion enzovoort. De wereld van de autosport is tot in het kleinste detail nagebouwd, met coureurs, teams, auto’s, merken, circuits en meer. En dan heb ik het nog niet eens over de instellingen van de auto’s: je kunt werkelijk alles aanpassen, net als in het echte leven. Als het op realisme aankomt, heb je het in overvloed. Dit soort sim racen is echter voorbehouden aan beginnende coureurs die op zoek zijn naar een totale onderdompeling. Je hebt dus de juiste instellingen nodig en de tijd om te verbeteren, net als in het echte leven.
De populairste sim-racing titels
Aangezien sim-racing videogames als medium gebruikt, spreekt het voor zich dat er veel titels op de platforms (pc en consoles) op de markt zijn. Hieronder vallen games zoals Microsofts Forza Horizon en Forza Motorsport op pc en Xbox en de Gran Turismo-serie op Playstation. Deze licenties zijn veel meer sim-arcade, ook al is de mate van immersie vrij hoog, vooral in Gran Turismo en Forza Motorsport.
Voor pure simulatie hebben we titels als Asseto Corsa en iRacing, die erg populair zijn in de simracewereld en door veel racers ook als de beste in hun vak worden beschouwd.
Sim-race-opstellingen
Om aan sim-racen te doen, heb je een set-up nodig die ten minste een basis, een stuur en een pedaalset bevat. Je kunt de onderdompeling nog verder doorvoeren door een versnellingspook, handrem, dashboard en cockpit toe te voegen.
Er zijn momenteel 3 gangbare basistechnologieën op de markt: riemaandrijving, tandwielaandrijving en directe aandrijving. De eerste 2 technologieën lijken erg op elkaar in de zin dat je een elektromotor hebt met tussenschakels (riem of tandwiel) om het vermogen over te brengen naar de aandrijfas. Voor directe training (Vliegwielen Directe aandrijving) is de elektromotor bevestigd aan de aandrijfas voor maximaal vermogen en realisme.
Als het gaat om pedalen, zijn er twee hoofdtypen met betrekking tot de rempedaalweerstand: “standaard” pedalen, waar een soort veer of rubber een beetje weerstand biedt, en pedalen gemaakt van een “speciaal” materiaal. Laadcel waarbij de weerstand wordt berekend op basis van de druk die je voet uitoefent. De LC pedalen komen qua gevoel heel dicht in de buurt van wat je in een echte auto zou aantreffen. Voor de koppeling en het gaspedaal is het voornamelijk een magnetische sensor en een kleine veer om weerstand te simuleren.
Voor de cockpits heb je discipline-specifieke chassis (GT, F1, etc.) en zelfs een aantal gemotoriseerde(dynamische simulators) om de bewegingen van de auto te simuleren. Maar wees gewaarschuwd, ze kosten een arm en een been!
De marktleiders
Op dit moment, en naar mijn mening, zijn er 3 leiders in de sim-racing markt: Fanatec , Logitech en Thrustmaster . Deze merken zijn erg populair in het spel en bieden producten voor iedereen. Fanatec ten slotte zit veel meer op het premium spectrum, met zeer krachtige randapparatuur.
Er zijn echter ook andere fabrikanten van randapparatuur voor sim-racing op de markt, zoals Simucube en Heusinkveld, die ultra-premium merken zijn, en Simagic , Moza Racing en Azetek zijn merken die hoogwaardige randapparatuur aanbieden tegen betaalbare prijzen.
Je hebt ook cockpitfabrikanten die erg bekend zijn in de industrie, zoals Playseat Simlab en Next Level Racing. Deze merken richten zich uitsluitend op sim-racing chassis en cockpits, met een breed scala aan randapparatuur voor alle budgetten en niveaus van rijvaardigheid.